Blender 3d – Zelda Master Sword

Desenvolvido por Rafael Junqueira, em Blender 3D versão 2.79 utilizando Blender Cycles (Node Editor) com texturas internas e externas. Tempo de modelagem, iluminação e texturização de 3 horas. Renderização com 1920×1080 RGBA com 16 cores por 2 minutos. Render Final.

Render Final