Arte conceitual do jogo L.A Noire (imagem: Reprodução)
L.A todo mundo percebe pelo jogo que é Los Angeles, Noire deriva Noir que é típico de misturar exagero + cigarro + bebida + violência pastelão e clichê. Só que poucos sabem, que Noire (se pronúncia Nuár, e prolongar o ‘a’ como se fossem dois as) é uma palavra Francesa que tem a tradução de “Negro/Preto“.
Logo é Los Angeles Negra, ou pela tradução fiel ao contexto – “O lado negro de Los Angeles”.
L.A Noire produzido pela Rockstar Games e o Team Bondi esta com previsão de lançamento para maio/2011 (se não foi lançado já em algumas partes do Brasil) é um jogo que conta com a jogabilidade presenciada em títulos como GTA e Bully só que com atmosfera de 1947.
O jogo acata com a tecnologia MotionScan (conheça como funciona esta tecnologia nesta análise) e com a possibilidade de descobrir quem é o responsável pelos assassinatos numa grande cidade possivelmente Los Angeles (L.A de Noire). O que advém o significado de Noire como a extensão de Noir (Fumaça, sépia, gangsters, mulheres astutas e muito tiro).
O jogo são para dois consoles: Xbox 360 e PS3 com o preço de R$ 199,90.
Tema: Suspense policial (para maiores de 16 anos).
Prêmio: Festival de cinema Tribeca 2011
O jogo.
O jogo: Ele é um enigma, porque ninguém ainda o jogou de fato.
O jogo é investigativo e ação. Se você é um jogador que adora títulos que alternam entre detetive e policial, então esse é um jogo certo para você. A maioria dos veículos de comunicação não possuem uma idéia fundamentada do jogo, porque não jogaram ainda o título.
Então o que posso dizer é o que anda sendo replicado por aí. Que é apenas um jogo policial e de suspense dos mesmos criadores do GTA. Agora se as perguntas a seguir é o que vocês fizeram, somente após uma sessão BETA com o dito cujo será possível responde-las.
FAQS (ATUALIZADO – 16/06/2011)
1. É OpenWorld? E Free World?
R: No mesmo estilo de GTA, é possível andar pela cidade. No entanto para dar continuidade a história é preciso ir nos ícones de missão. Existem side missions.
2. A cidade é viva?
R: Num raio de visão, a cidade de move independente de suas ações. Existe alguma interação maior que é pegar carros, mas entrar em prédios não é possivel em todos.
3. O jogo é linear?
R: Sim o jogo é linear. Você tem uma liberdade de interação em L.A Noire. Mas não tem liberdade de ação nos eventos do jogo. Portanto é preciso seguir as etapas de cada capítulo para terminar.
4. O que posso fazer?
R: Uma das novidades é que por causa do MotionScan é possível saber as reações reais (mentira, verdade, nervoso) vendo a face da pessoa. Confira neste artigo o funcionamento e evolução do MotionScan.
5. Quem sou eu no jogo?
R: Cole Phelps (ex-fuzileiro da segunda guerra mundial) e agora é policial de Los Angeles. Outros momentos marcantes são os flashbacks de sua passagem pela guerra.
6. É um jogo no estilo do Mafia? Ou do Black Dahlia? Ou é misto?
R: Baseado tal como Black Dahlia (que revelava fatos verídicos recriados para uma esfera utópica), L.A Noire os crimes são os mesmos da vida real (solucionados e não).
Se você é uma pessoa que gosta de tecnologia, e esta na era que modelar e depois animar era uma dificuldade – Pose + Rig. E depois veio a época do MOCAP que consistia num galpão gigantesco e o ator com um monte de captores na face e no corpo (pinos) para transferir o envoltório para dentro do computador.
O MOCAP capturava a borda, conforme um contorno. Agora a coisa é outra. MotionScan não usa de pinos, e sim tira fotos de você e reconhece a borda conforme seu retrato real.
Ele vai capturando seu 3D real para um 3D virtual. O que torna de fato um modelo supra realista não é?
MOCAP – Motion Capture
O MOCAP como na figura procedia de colocação de receptores de um mapeamento físico da superficie que era interceptado por um programa de computador e desenhava internamente um sistema “semelhante” ao real.
Por isso que existia aqueles absurdos de você ver o computador pegando um objeto, e ele estava visivelmente voando na mão. É como se pega-se um papel vegetal e criam-se um desenho semelhante, a arte nunca é imitada.
RIG e POSE – criação de animação do zero.
O RIG e POSE são mais acessíveis para designers e animadores. Como uma experiência longa com editores gráficos lidei com animação com RIG, e são tão trabalhosos que é preciso prática para ter uma animação próxima da realidade. E horas a fio tentando colocar movimentos detalhistas, sem falar das reações físicas.
Colisão e dump (eclosão).
Tal como acontece nos filmes, é usado além do MOCAP (até então uma tecnologia padrão) para criar animais, monstros e efeitos que não estão lá. É usado a tecnologia Chroma Key que é a inserção de elementos virtuais em reais. O jogo isso não é preciso pela óbvia condição de existência do jogo (um mundo virtual).
Agora tentem imaginar como seria os filmes de agora em diante usando o MotionScan?
RIG e POSE (Video demonstrativo – ZBrush)
MOCAP (Video Demonstrativo – Aliens do Crysis 2)
MotionScan (Video Demonstrativo)
Frame By Frame (Pré-história da animação) – Stop Motion
Com uma larga experiência que possuo, comprar um jogo como L.A Noire agora pode ser um furo no bolso do comprador brasileiro. Porque já foi reportado que o L.A Noire tem bugs de superaquecimento, a Rockstar Games liberou patches, mas com a onda de Hacker ao PSN é bom esperar a poeira abaixar, o L.A Noire pode ser uma boa pedida para aluguel, mas para compra é bom o usuários donos do modelo FAT (PS3) segurarem um pouco a ansiedade, os modelos antigos parecem ter virado tochas eletrônicas após a instalação de uma atualização para acessar a rede.
Os atuais nem tanto, mas de acordo com este site, pode estar se generalizando o problema.
E outra, jogos como este, ainda mais que foi o primeiro a ser premiado no Festival de Cinema Tribeca, pode ser que ganhe uma versão especial de 250,00 vindo com Making of, fases extras. Então esperem passar o tempo. Assim foi com o Fallout 3 que a edição do ano trazia um jogo de tabuleiro dos cassinos (do jogo) + fases extras que são compradas no PSN, o problema é que todo o valor final é maior que o jogo da edição especial.
Cada expansão do Fallout 3 é 20 doláres (são 3 ou 4) a edição especial é R$ 149,00 se pegar o valor de compra de R$ 99,90 + 20 (x3) dá quanto? R$ 159,90 (ou seja separado é mais caro) e nem estou considerando 20 doláres em conversão, já que quando se cadastra o dolár é dolár para brasileiro. É como pagar em reais.
O único problema dessa espera é que não tem previsão para resolver. O PSN não diz nada, a Sony não diz nada. E a rede é hackeada o tempo todo. Já vi até colocarem a culpa no famoso grupo de Hackers – ‘Anonymous’.
Recomendação para bugs no PS3 e XBox 360.
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A empresa Sony corromba a história de que o jogo esteja causando aquecimento e travas à um pequeno grupo de usuários, e desmente que a atualização do sistema 3.6.1 sejam os causadores dos problemas.
Manter os dados do jogo (Salvo) e reinstalar o jogo no console (PS3)
No caso do XBox 360 que foi relatado intensas travas, considerando o primeiro disco.