Duelo – Dr. Estranho Versus Jace Beleren

Os dois são magos e possuem uma forte combinação de fatores que permitem que sejam vitoriosos em uma batalha. Mas, vou considerar a versão do Dr. Estranho dos quadrinhos. E nivelar que estamos falando de dois manipuladores das artes místicas. Sendo um humano que aprendeu a lidar com estratégias arcanas e outro que nasceu mago.

Jace Beleren não precisa das mãos ou de sua boca para produzir magia. É um mago telepata. Consegue duplicar sua presença e expandir sua consciência. Lê mentes, antecipa atos e consegue manipular a realidade, a distorção melhor dizendo.

Doutor Estranho é munido de artefatos mágicos que transcendem os poderes de Jace, mas possui alguns pontos fracos que o mesmo não teria. Ele precisa das mãos e do proferir (Verbal) para gerar feitiços e encantamentos. No entanto, possui a capacidade de alterar as realidades e de viajar no tempo. De construir e destruir planos, de operar em realidades místicas.

De absorver poderes, de deter e conter forças ocultas. Mais do que treinado, Dr. Estranho é o ser humano que aprendeu a lidar com os artifícios místicos do universo. Enquanto que Jace nasceu mago e que precisou ter suas habilidades moldadas. E mesmo que aparente ter bastante poder. Ele não teria altura em uma batalha contra o mago supremo.

Dentro dos poderes mais interessantes, o mago supremo se fosse concretizado em Deck no Magic The gathering seria no mínimo três cores: Azul, Preto e Branco ou Verde, Vermelho e Preto/Branco. Contra um monoblue de um Jace aflito. Estaria mais para um:

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PERFIL DR. ESTRANHO:

  • ESPER – Azul | Branca | Preta;
  • JUND – Verde | Vermelha | Preta;
  • SELESNYA – Verde | Vermelha | Branca.

PERFIL JACE BELEREN:

  • ESPER – Azul | Branca | Preta;
  • AZORIUS – Azul | Branca;
  • DIMIR – Azul | Preta.

Para todas as correlações, temos um Dr. Estranho mais AGGRO CONTROL ou AGGRO COMBO contra um Jace mais CONTROL AGGRO ou CONTROL. Esse perfil define que o Dr. Estranho com suas predisposições determina um adversário muito mais altura do que o famoso mago de Vryn seria capaz de lutar.

Como efeito comparativo, decks em MTG que adotam métodos agressivos determinam vantagens potenciais contra Decks apenas control ou pelo menos como predominância control com algum método agressivo.

Apenas pelo fato de Dr. Estranho possui poderes que o permitam voltar no tempo, mesmo sem o auxílio do Olho de Agamoto (Joia do infinito do Tempo), ele já anularia partes das vantagens do poder de Beleren. A antecipação. O controle de campo. A previsão e a leitura mental.

Um Dr. Estranho munido de conhecimento dos passos de Jace em um tempo passado, seria capaz de determinar quais táticas deve adotar e quais deve abandonar. A previsão telepática seria a melhor arma. Mas a única forma que Jace teria para vencer o mago supremo, seria de alguma forma, surpreendê-lo com alguma artimanha que fosse incapaz de que ele percebesse ou cometesse um deslize de outra natureza que a distração, para que Jace tivesse a capacidade de atar as mãos e amordaçar sua boca.

Somente assim o mago não teria como conjurar nada. E portanto Jace teria vantagem. Mas o que também compele a vitória ao portador do livro Vishanti é especificamente o fato de que ele não apenas realiza a previsão de momentos futuros, como ele viaja entre as dimensões para ocupar o estado temporal. Uma vez que sua versão do passado seja amordaçada a versão do outro tempo poderia solta-lo ou ajuda-lo.

Não tem jeito, Jace não seria capaz de vencer Dr. Estranho.