Resident Evil 4: Remake – Antes e depois do lançamento.

Na última semana foi lançado o Resident Evil 4: Remake pela Capcom. E pode não ter sido o maior presente para muitos, já que as críticas se concentram em ausências de partes do jogo. Segundo a produtora Capcom, antes do lançamento em janeiro deste ano, afirmou que não havia feito cortes no Remake – clique aqui. e clique aqui.

Na época do lançamento do Resident Evil 3: Nemesis as pessoas criticam a produtora devido os cortes realizados no remake, e durante este período (os links acima) alegaram que o RE4 não sofreria perda de conteúdo e que eles iriam continuar no jogo. Mas parece que isso não aconteceu.

Pelo veículo Adrenaline, a fonte insider AestheticGamer1 alegava que o jogo não teria cortes e que o material original seria mantido e que outras partes do jogo teriam uma ampliação mais criativa de desenvolvimento. Clique aqui para ler.

Talvez isso não pareça, mas a percepção dos jogadores em relação ao RE4 tiveram um impacto negativo, e como referência ao METACRITIC farei uso apenas das notas dos usuários e não dos críticos que geralmente representam veículos de imprensa:

  • Para PS5 a nota é 6.1 – clique aqui (2.518 notas) – Clique na análise consistente aqui
  • Para PC a nota é 5.1 – clique aqui (1.316 notas) – Clique na análise consistente aqui.
  • Para PS4 a nota é 3.7 – clique aqui (998 notas) – Clique na análise consistente aqui.
  • Para Xbox Series X a nota é 4.4 – clique aqui (1.126 notas) – Clique na análise consistente aqui

No entanto devemos avaliar as plataformas como um todo para entendermos se o jogo ‘sofreu’ o chamado flop pelo público. Na plataforma STEAM (PC) o jogo possui um total de 55.312 correspondem 54.001 a positivas o restante se referem a negativas.

Lembramos que as pessoas que acessam ambas as plataformas para manifestar sua opinião podem não corresponder ao total que joga o remake. Portanto pelo exato contraste que faz pelo STEAM a pontuação de aceitação ser de 97,62% comparado aos 5.1 do Metacritic, torna um pouco ‘relevador’ que temos uma votação e análise não isonômica.

Sendo assim, pela percepção ‘micro’ da plataforma PC, o jogo não flopou. Mas ele retrata uma aceitação muito positiva ao jogo. E que a categoria “Flopou” não parece ser uma realidade. E espero que os jogadores curtam o remake de RE4 que foi um marco para os jogadores tanto quanto o FF7 foi.