Vou listar neste artigo todos os termos importantes, talvez não consiga todos, já que estamos falando de um universo grande. E entre outros, esse artigo pode ficar ultrapassado quando uma expansão quando nova é lançada, lança novas mecânicas. E que implica em uma readaptação de novos termos.
- Arquétipo – Característica ou perfil de estratégia;
- Sinergia – Composição que une harmonia das cartas com combos;
- Deck\Grimório – Conjunto de cartas;
- Exílio – Cartas fora do jogo;
- Cemitério – Cartas usadas ou ‘derrotadas’;
- Conjurar – Colocar a carta em campo de batalha;
- Terreno – Carta que não tem custo e gera mana;
- Mana – Elemento utilizado para conjurar as cartas;
- CMC – Custo de mana total;
- Mana 1 – Representada por um número no custo é sempre referente ao número para manas incolores;
- U – Representa em nomenclatura a mana azul;
- B – Representa em nomenclatura a mana preta;
- W – Representa em nomenclatura a mana branca;
- R – Representa em nomenclatura a mana vermelha;
- G – Representa em nomenclatura a mana verde;
- Multicoloridas ou Hibrídas – Cartas que são conjuradas (e / ou) com manas de várias cores;
- Resolver – Cartas que são permitidas ou impedidas de gerar efeito;
- Pilha – Local ao lado esquerdo ou direito do campo de batalha onde acontece o resolver das cartas;
- Marcadores – São atributos crescentes ou decrescentes (x/x) nos quesitos dano e resistência de uma criatura;
- Lampejo\Flash – Pode ser conjurado no turno do adversário;
- Mágica Instantânea\Instant – Pode ser conjurado no turno do adversário;
- Feitiço\Sorcery – Apenas no seu turno;
- Enjoo de conjuração – Uma criatura não pode atacar no turno que é criada;
- Ímpeto\Haste – Confere a criatura atacar no turno que é criada;
- Mecânica – Característica auto trigada que permite a criatura uma habilidade específica;
- Expansão – Refere-se a uma nova coleção de cartas e suas mecânicas;
- Secret Lair – Coleção específica da coleção com cards especiais;
- Aggro – Arquétipo de natureza agressiva;
- Control – Arquétipo de natureza de controle e anulação;
- Midrange – Arquétipo de pouca dinâmica, para jogos longos;
- Combos – Formação de cartas para conferir um ataque ou efeito;
- Planeswalker\Planinauta – Criatura com poderes específicos e conferido com pontos de lealdade sem possibilidade de ataques ou bloqueios;
- Artefatos – Objetos ou Criaturas normalmente multicolores;
- Campo de Batalha – Local onde são depositados as cartas conjuradas e os terrenos;
- Formato – Tipos de jogos existentes no universo Magic;
- Standart ou Padrão – Formato oficial de torneios e aceita as 5 últimas expansões e incluso o Core Set – formato com 60 cartas (min) e 20 de energia até 2 pessoas;
- Modern ou Histórico – Mesma característica do Standart, com exceção de não ser um formato de campeonato e contar com mais coleções até 2 pessoas;
- Commander – Possui 100 cartas, uma criatura lendária, 40 pontos de energia e jogável até 4 pessoas;
- Selado – Possui min 40 cartas, todo o resto imita o Modern;
- MTG Arena – Plataforma online de Magic The Gathering.
