A próxima expansão de Magic The Gathering, Ikoria trata de colossos. A aposta é que a mana Verde e Vermelha tenha um grande ganho de criaturas mais brutas e avassaladoras. Depois de Uro e Tassa, o que espera a terra dos monstros para as cinco manas?
Se você conhece MTG há muito tempo já deve ter notado que a mana verde (Deck Nissa) tem sido supervalorizado nas últimas expansões (muitas) com respostas certeiras para todo tipo de cenário, inclusive, optando por estratégias particulares: Control, Aggro, escapatória (nativa) e etc. Então pensar em Ikoria como sendo mais um novo adendo é normal.
Quando comecei a jogar Magic, lá em dezembro de 2019, a minha cor favorita era o azul. O estilo de mago que se fosse adaptado para jogos de GAMES, seria o furtivo, ladino, poder mental e telecinético. O problema é que apesar de tudo, um jogo com Magic, impede muito que as jogadas de um mago mental que precisa ter controle, tenha sua tática prejudicada pela probabilidade.
De tantas proporções e jogadas, com mais de 200 partidas (sim, registrei cada uma delas), tive uma quantidade de jogadas com o Deck azul para 77 partidas (sendo 50% de vitórias). E muitas vezes a vitória era a pura sorte. Com Decks baseados no Metagames. Não, não é conversa de quem não sabe fazer Deckbuilding. A variância realmente impacta de forma negativa a jogabilidade não importa o quanto de metodologia você aplique para ter um deck amarrado.
E como Deck Control, a sorte e o azar era suas jogadas. Isso não acontece com a cor Verde. Sua maioria de cartas, sejam as mais básicas (sem ser histórias, apenas comuns) e com CMC baixo, dá para contornar a maioria dos problemas. Se quiser gastar um pouco mais, seus oponentes terão dor de cabeça, se quiser gastar mais ainda, então é bem possível que seus oponentes tenham que combinara algumas cores para terem alguma chance.
Hoje, digo que a minha cor favorita é a verde. Na proporção de 77 partidas, tenho um total de 85% de vitórias. E com uma dependência maior pela tática do que pela sorte. Fazendo uso de Decks Brawl, Pauper ou competitivo (T1). Um deck básico verde consegue fazer duelo com competitivos de outras cores, sem muitos problemas inclusive.


