Dungeons and Dragons (12) – Como funciona os espaços de magia?

As classes arcanas utilizam espaços de magia, mas qualquer classe outra possui a possibilidade de conjuração. Mas como um aspecto extra. Magos e feiticeiros fazem uso da magia como ataque principal. Entender o que é Truques, círculos e espaços e magia é mais que essencial.

RESUMO:

  • Truques;
  • Círculos;
  • Espaços de Magia;
  • Magia.

Muito se fala que para cada nível de mago, que será fruto do nosso exemplo, você tem slots ou espaços de magia por círculo. Nossa, vou te dizer, quando lia ou ouvia isso, era o mesmo que nada. O que é espaço de magia? O que é magia? O que é círculo?

Mas o que faltava na explicação era o beabá. Toda leitura que eu via, o negócio já te entregava uma explicação para quem já tinha entendimento. Então não adiantava nada. Foi quando fui usar a classe de mago que peguei a ideia. E vamos lá, que a coisa é mais simples do que parece.

Em DnD existe um capítulo especial para regras de magia e outro para conjuração. É um tópico que merece atenção porque DnD é formado por criaturas e lugares mágicos, então é forte a presença de poderes arcanos. E então eles definem, talvez não tão minucioso como vou fazer neste artigo, truques, círculos e slots de magia.

DEFINIÇÃO:

  • Truques são magias que o mago decora. E não precisam ser preparados e nem esperar serem usados novamente. Porque é como se você falasse o seu nome. Você precisa pensar? Não. É só falar. Em DnD os truques pertencem ao círculo de nível 0.
  • Mágicas diversas pertencem aos círculos 1 ao 9. Cada círculo é um nível maior de magia. Na verdade encarem o nome círculo como se fosse o GRAU da Magia. Círculo 1 grau 1. Círculo 9 grau 9. O grau 9 é maior que o grau 1. Em poder, condições e vantagens de seu uso em poder.
  • Como os círculos possuem suas complexidades, eles possuem o modo de preparo e recuperação. Ou seja você não pode usar as magias desses círculos quando quiser. Eles precisam que você descanse. Ou que faça algum procedimento antes para ter o direito de usa-lo novamente.
  • Espaços de magia é como se fosse uma caixa onde você tem conteiners para colocar uma bola de magia. Então você pode usar aquelas magias na batalha. É comum slot de itens. Você seleciona um item para ser jogado em partidas.

Slots e Espaços de magia é como MANA. Mana é a energia mística que os magos usam para conjurar magias. Se você tem MANA você pode conjurar magias. Senão tem MANA você não pode conjurar magias. Logo se você tem três espaços de círculo 1. E você usa os três espaços para a mesma magia você pode…usar essa mesma magia 3 vezes no turno.

COMO FUNCIONA ESSA EXPLICAÇÃO TODA EM UMA PARTIDA?

A mágica Mísseis Mágicos pertence ao círculo 1. O que isso significa? Que você é um mago que possui conhecimento de magias de grau 1. E tem a disponibilidade de usar até 3 espaços de círculo 1. No começo do jogo do Mago você escolhe 6 magias de círculo 1 e 3 truques de círculo 0.

Então quantas dessas magias de círculo 1 você poderia usar em um turno? A resposta é para quantos espaços de círculo 1 você tem. No primeiro nível você tem 3 espaços. Então ou você repete uma dessas magias para todos os espaços ou usa 3 magias diferentes para cada espaço.

De todo jeito o espaço é como se fosse uma quantidade de MANA. Gastou o espaço. A MANA para ele não existe. Então você precisa meditar, dormir ou descansar de alguma maneira para que este espaço volte a atividade. Para os truques isso não é necessário. Porque o uso de MANA dele é GASTOU e RECUPEROU.

RESUMO ESPERTO.

  • Truque – Guarda na memória.
  • Círculo – Precisa ler o livro de magias e se concentrar.

E para cada círculo e magia, depende, mas círculos superiores (que é isso?) se você está no círculo 1 e acesse o círculo 2. O círculo 2 é o círculo superior. E você coloca por exemplo a magia Mísseis Mágicos, você ganha 1 dardo a mais, mas apenas para cada círculo superior e não espaço. Como é que é?

No nível 1, sua magia de Mísseis Mágicos lança 3 dados com dano específico. Esses dardos é um multiplicador. Ou seja o dano feito na rolagem dos dados será multiplicado por 3x ao final. Mas essa magia confere um bônus. Para cada espaço no círculo superiores você ganha 1 dardo.

Ou seja no segundo círculo, você pode optar APENAS para um espaço e ganhar esse dardo extra. Se quiser ganhar outro terá que ser no círculo 3 e assim sucessivamente. Cada dardo é um multiplicador. Mas vem outra regra. Estamos falando de bônus. Nem toda magia tem esse bônus de círculos superiores.

Todo espaço que você usar permite você conjurar aquela magia tantas vezes quanto quiser. Então usar 4 espaços de magia confere a possibilidade de usar 4 vezes a magia. Entendeu?