Desenvolvido por Rafael Junqueira, em Blender 3D versão 2.79 utilizando Blender Cycles (Node Editor) com texturas internas e externas. Tempo de modelagem, iluminação e texturização de 4 horas. Renderização com 1920×1080 RGBA com 16 cores por 2 minutos. Render Final.
Todas as texturas foram editadas externamente com composições extraídas da internet utilizando o método UV MAP.
CENAS RENDERIZADAS em (Cycles / Node Editor)




SCREENSHOTS do WORFLOW de Texturização \ Modelagem


Esta cena também foi disponibilizada para efeitos de ambiente RV e 360 graus, disponível no Youtube do Canal Junca Games – clique aqui.
Todos os direitos reservados – autor: Rafael Junqueira.
Fundador \ Editor deste blog.
