Depósito 3D criado com Blender 3D versão 2.79a usando renderizador padrão sem auxílio do Nodes. Simulação de Ray Tracer utilizando o Ambient Occlusion (AO) e texturas não procedurais com técnica UV MAP. Edição de texturas usando o programa Gimp versão 2.10.
Tempo de modelagem de 2 horas, configuração de iluminação 15 minutos e tempo de renderização 5 minutos.

Designer Rafael Junqueira (Mundo Pauta | Junca Games)
Esta imagem possui direitos autorais e Copyright 2020 no nome de Rafael Junqueira.
