Sobre o Trinus PSVR

Trinus PSVR é um aplicativo que emula o ambiente de VR (Realidade Virtual) utilizando a biblioteca de jogos para PC usando o dispositivo Headset da Sony (Playstation Virtual Reality). Como uma alternativa na compra do Oculus Rift, HTC Live ou Steam VR Oculus. Mas vamos falar sobre alguns detalhes que você talvez não saiba.

SUMÁRIO.

  • Sobre Trinus PSVR
  • Sobre PSVR
  • Sobre Steam VR
  • Setup (Cabos e instalação física)

Trinus PSVR é uma iniciativa criada por um grupo não oficial de programadores ou que recebam credencial da marca Steam e Sony. O dispositivo que pode ser instalado no computador\desktop gera uma emulação do ambiente de VR utilizando o headset PSVR. Mas como o próprio grupo de desenvolvedores afirma, o resultado não é o ideal. Uma vez que o localizador, a captura, controles e nem o movimento são possíveis, apenas a simulação de 360 graus. Ainda que há algumas observações em minha experiência:

  • Ela não é totalmente compatível com as bibliotecas de jogos para PC;
  • O espelhamento das lentes requer vídeo estendido, mas mesmo assim é preciso de uma resolução igual, e isso pode ser um problema para alguns desktops;
  • O programa Trinus não é freeware. Ele é pago;
  • O programa é bem limitado mesmo, vale mais a pena a comprar os óculos, está bem longe de um básico.

PSVR é o headset, equipamento de Realidade Virtual da Sony compatível com o sistema de Consoles (lançado em 2015) e a versão PRO 4K (com um aumento de qualidade ligeiro ao padrão VR). Que conta com uma caixa de transformação (parece um D-Link), cabos HDMI e USB, alimentação e conexão TV. E alguns pacotes, o PS MOVE e a PS EYE (Camera) requer para captura, um item que não se vende separado pelo fato de ser necessário.

O acervo da Sony conta com mais de 150 jogos.

Steam VR é uma ferramenta que permite acessar jogos da biblioteca STEAM que tem compatibilidade com Realidade Virtual. Ele pode ser instalado a partir da interface do Steam através de “Ferramentas” identificado como STEAMVR. Ele é indispensável para rodar o Trinus PSVR.

A configuração para começar a rodar o Trinus PSVR é conectar os cabos que ligam o Headset ao PS4 e a televisão no desktop.

  • Conectar o HDMI do PS4 (Cabo 1) no computador
  • Conectar o USB do PS4 (Cabo 2) no computador
  • Ligar o headset
  • Instalar o SteamVR
  • Instalar o Trinus PSVR
  • Clicar em “Start” para criar a conexão do dispositivo
  • Configurar o vídeo para estendido

O Trinus PSVR possui um temporizador desse ‘start’ que cria uma espécie de conexão com headset PSVR e computador. Este temporizador é limitado, depois de uns 2 minutos ele quebra a conexão. Para obter um temporizador infinito é preciso pagar.

Conclusão.

Atualmente o valor do HTC Vive é um pouco mais caro que o PSV4. A média é de R$ 4.000 E 5.000 em comparação ao dispositivo da Sony que pode ter uma variação entre R$ 2.500 e R$ 3.000. Anteriormente HTC Vive custava R$ 7.000. Com o amadurecimento do mercado e quanto mais o produto vai deixando de ser inédito, e há concorrência o valor tende a baixar. Ainda é uma solução mais viável do que adotar o Trinus.

Oculus Rift já está numa faixa mais barata de R$ 2.500. A recomendação é que antes de comprar um dispositivo, a pesquisa seja realizada para avaliar acervo, preferência e custo. Talvez há 5 anos, Trinus fizesse mais sucesso. Hoje ela deve pegar um mercado para o público que não tem problema em esperar uma versão menos bugada e mais avançada. Não vale a pena investir em Trinus para emular algo.

A limitação vai pela própria simulação que não chega nem nos pés do Virtual Boy (1998). Há uma grande incompatibilidade pelo Headset e o conjunto com computador. Lembrando que ainda é preciso que sua máquina suporte a capacidade de RAM e Placa de vídeo. Fora isso, ainda é preciso considerar que Trinus não é perfeito, e portanto ele pode não fazer o jogo nem funcionar.

Como teste usei o Aspire VX 15, um dos melhores computadores para PC. Consigo rodar qualquer jogo no máximo de detalhes com qualquer filtro ligado. É um processador maior que o PS4. A incompatibilidade observada vai para o próprio Trinus que não emula corretamente o PSVR.

A ideia existe, mas é bem abaixo do esperado.

 

 

 

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